El ciclismo es uno de los deportes que actualmente más se identifican con un estilo de vida saludable. Ha crecido más de un 20% en los últimos 5 años, siendo España. Italia, Francia y los Países bajos donde más se practica. Empezando nuestro proceso de Design Thinking, partimos de una hipótesis: Los ciclistas no saben en entrenar de manera efectiva; el ciclismo es un deporte caro, debido al alto coste del material, gadgets y las numerosas suscripciones a Aplicaciones que se usan en este deporte.
Durante el proceso de investigación, realizamos entrevistas y encuestas a nuestro usuario, obteniendo más de 246 respuestas con resultados realmente reveladores: Los ciclistas se guían por sensaciones a la hora de definir su progreso y planificar sus entrenamientos, esto unido a la dificultad para entender y analizar las métricas que aportan los distintos aparatos y aplicaciones que se usan crean la verdadera necesidad para el ciclista de tener un entrenamiento más personalizado y adaptado. Además la organización y la disponibilidad es un gran desafío para ellos debido a que es un deporte que requiere mucho tiempo. La monotonía y pereza influyen también en el usuario a la hora de salir a entrenar. Por último pudimos comprobar también que el ciclismo es un deporte muy social, por lo que los entrenamientos en grupo con personas de diferente nivel dificulta en gran medida el progreso y la evolución del deportista.
El ciclista necesita una solución que mejore su rendimiento al entrenar, mantenga alta su motivación y le ayude a evitar la frustración ante la falta de progreso.
Para ello hemos desarrollado BIKKE, que pretende dar solución a los problemas y necesidades que encontramos en nuestra investigación. La propuesta de valor es:
Entrenamientos personalizados: con planes semanales adaptados a los objetivos, disponibilidad y sensaciones registradas por el ciclista después de cada entrenamiento.
Adaptación Flexible de los entrenamientos en función de clima, tiempo disponible, pereza o motivación...
Gamificación con un sistema de niveles que motiva al usuario a seguir mejorando.
Grupos de entrenamientos con gente del mismo nivel en los que puedes participar o crear tu mismo para fomentar el progreso continuo y eficaz.
Metricas claras, fáciles de entender y con consejos personalizados.
La monetización de la App se hará a través de suscripciones premium con funcionalidades avanzadas, y con contenido exclusivo como puede ser planes de nutrición y planes de entrenamientos más específicos.
La monetización de la App se hará a través de suscripciones premium con funcionalidades avanzadas, y con contenido exclusivo como puede ser planes de nutrición y planes de entrenamientos más específicos.
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